#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H



#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "飞机大战 v1.0" //标题

#endif // CONFIG_H
#define GAME_ICON ":/res/app.ico" //添加左上角图标

/*   地图配置数据     */
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_1.jpg" //地图图片
#define MAP_SCROLL_SPEED 2  //地图滚动速度

#define GAME_RATE 10 //刷新间隔，帧率 （毫秒）

/*     飞机配置数据    */
#define HERO_PATH ":/res/hero2.png"
#define HERO_PLANE_HORIZONTAL_INCREMENT 20
#define HERO_PLANE_VERTICAL_INCREMENT 15

/*     子弹配置数据    */
#define BULLET_PATH ":/res/bullet_11.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5; //子弹的移动速度
#define BULLET_NUM 30 //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔

/*      敌机配置数据   */
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_5.png" //敌机资源照片
#define ENEMY_SPEED 3  //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20  //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 30//敌机出场时间间隔

/*      爆炸配置数据   */
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png"  //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7 //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20 //爆炸切图时间间隔

/*      音效配置数据   */
#define SOUND_BOMB "/res/bomb.wav"
